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android - ExpandableListView 内部的 ExpandableListView

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android - 编译android后运行go脚本

Go似乎是Android中受良好支持的脚本语言。但是,从文档中可以清楚地看出,google希望您在编译之前将所有go脚本包含在您的Android项目中。有没有办法避免这种情况?我可以运行编译后创建的脚本吗?就像从后端服务器下载脚本并运行它一样? 最佳答案 Go需要在与C库相同的庄园中链接。Go也是一种编译语言,而不是脚本语言。要按照你的建议去做,你需要下载并执行一个基本上任意的可执行文件,据我所知,这是不受支持的。一种可能的方法是下载并动态链接您创建的Go库。但是我不确定这是否真的可以实现。

pointers - 如何访问结构字段,它是结构内部的指针,结构本身就是一个指针

在我下面的代码中,为什么*bikeSlice[0].Type返回给我的是Type字段的值而不是内存地址?为什么*bikeSlice[0]返回{Type:0xc0000641c0}虽然*bikeSlice[0].Type似乎自动取消引用类型字段?packagemainimport"fmt"typeBikestruct{Type*string}funcmain(){type1:="road"bike1:=Bike{Type:&type1,}type2:="mountain"bike2:=Bike{Type:&type2,}varbikeSlice[]*BikebikeSlice=appen

go - 内部有不同结构的结构类型 slice

我正在尝试在下面创建以下json,但我没有得到它:json{"richResponse":{"items":[{"simpleResponse":{"textToSpeech":"foo1","displayText":"foo2"}},{"basicCard":{"formattedText":"foo3","imageDisplayOptions":"CROPPED"}}]}}问题是我有一个名为Items的[]struct(结构片段),它有2个不同的结构SimpleResponse和BasicCard并且我无法装载此json。错误出现:cannotuseliteralSimpleR

go - 从结构内部的指向 float32 的指针获取值?

我正在从数据库中提取一些数据-我有一个指向float32的指针-因为如果我使用指针-那么我能够检查它是否为nil(通常可能是nil)。当它不是nil时,我想获取值-如何取消引用它以便获取实际的float32?我实际上无法在任何地方找到该链接!我确切地知道我想做什么,只是找不到Go中的语法,我对它还是很陌生-感谢所有帮助。如果它是一个直接的float32,我知道如何取消引用指针...但是如果我有以下结构...typeMyAwesomeTypestruct{Value*float32}然后在我这样做之后:ifmyAwesomeType.Value==nil{//Handletheerror

go - 使用该结构的内部函数检查映射中是否存在值

我有这个结构typeZonesmap[uint64]Zone我想有一种方法可以在该映射中找到一个值,就像这样。func(z*Zones)findById(iduint64)(Zone,error){ifzone,ok:=z[id];ok{returnzone,nil}else{returnzone{},errors.New(fmt.Sprintf("Zone%dnotfound",id))}}但是在这一行中:ifzone,ok:=z[id];ok{我收到这个错误:Assignmentcountmismatch:2=1.有很多链接表明我们可以使用该行检查map中是否存在某个值,我不知道发

json - 在 Go 中获取内部 JSON 值

一个简单的问题,我在如何构建用于JSON解码的结构时遇到困难。如何将结构的内部字段复制到结构的另一个字段?我有JSON{"Trains":[{"Car":"6","Destination":"SilvrSpg","DestinationCode":"B08","DestinationName":"SilverSpring","Group":"1","Line":"RD","LocationCode":"A13","LocationName":"Twinbrook","Min":"1"}]}我有结构typeTrainsstruct{Minstring`json:"Min"`DestNam

mongodb - 过滤集合但按内部属性排序

考虑到我有如下的文档集合,我想获取如下返回的信息:从campaignID=12的事件中选择所有条目,按entries.questionscorrect降序排序,限制为10。我已经对一些查询进行了尝试,但我似乎陷入了这样一个事实,即我在一个级别上进行选择,但想在较低级别(即属性)上订购。这是我目前所拥有的:db.getCollection('main').find({"id":4},{"entries":1}).sort({"questionscorrect":-1}).limit(2)请问我如何用Go(Mgo)语法或直接的MongoDB查询来编写它?我不断收到返回的信息,但按数量排序{

android - 错误 400 : Invalid Value, 无效

尝试对针对go-iap编写的单元测试进行故障排除我很难过。当使用VerifyProduct()时,我收到googleapi:Error400:InvalidValue,invalid,这是与库一起提供的单元测试中提供的收据契约(Contract)和唯一更改从packageName修改为我的包名(我很确定这是一个有效的包名)。到目前为止我采取的步骤:我已验证token权限已正确设置为财务,并配置了服务帐户。我相信这个token正在工作,因为我的测试给我的结果与通过单元测试给出的相同契约(Contract)相同,但是对于我自己的包,它抛出400。我的包名称可能有什么问题,api是返回无效值

Android SQLite 数据库 : slow insertion

我需要解析一个相当大的XML文件(在大约一百KB和几百KB之间变化),我正在使用Xml#parse(String,ContentHandler)进行解析。我目前正在使用一个152KB的文件对此进行测试。在解析期间,我还使用类似于以下的调用将数据插入到SQLite数据库中:getWritableDatabase().insert(TABLE_NAME,"_id",values)。对于152KB的测试文件(归结为插入大约200行),所有这些加起来大约需要80秒。当我注释掉所有插入语句(但保留其他一切,例如创建ContentValues等)时,同一个文件只需要23秒。数据库操作有这么大的开销

UE4 Android打包类似报错解决:cmd.exe failed with args

版本UE4.27.2,AndroidStudio4.0,Window系统报错内容ERROR:cmd.exefailedwithargs /.......Executionfailedfortask':app:compileDebugJavaWithJavac'>Compilationfailed;seethecompilererroroutputfordetails.解决办法该类型的报错是泛用的,有关JAVA的相关报错,红字基本会给出cmd.exefailedwithargs,很难凭这行报错找出问题报错日志往上翻,找到 *Whatwentwrong:,该行的下两行才是真正的报错内容。个人的情况